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对于网游来说谁是要选择的“老大”

关键字:网络文化经营许可证,增值电信业务经营许可证,游戏版号

     如今运营网络游戏已经不是容易事了,各种证件版号缺一不可。如网络文化经营许可证增值电信业务经营许可证,文化部文网备字,新闻出版署电子出版号等。0因为证件版号缺失而叫停的网游那是数不胜数,许多小公司因此倒闭。因此本身虽拥有大量互联网用户资源的网站,SNS社区,如果从头开始做网游,难度还是比较大的。相比之下,做联运就轻松得多了,当然,前提是对方游戏版号齐全。国内许多知名网站、社区都是先和网游运营商从CPA,CPS合作起,合作着,合作着也就加入了联运大军。
     游戏行业的联合运营是指两个或两个以上公司针对某一款游戏产品,以提高市场竞争力,谋求更大利润为目的,通过一定形式进行优势互补,资源共享,销售产品,建立交流机制与合作平台而组成的运营方式,是一种以产品为纽带的联合营销模式,其实质是实现由单体经营模式向多位一体的经营方式转变,以实现在短期内迅速降低成本,扩大市场。

  联合运营的特点是在低投入,低成本运作条件下,有效的更多更好的宣传推广产品,实现良好的市场运作,还能大幅度降低运营风险,目前网页游戏大多采取联合运营的模式。网络游戏则因为成本高昂,在网游联运化这项趋势上,反而落后于网页游戏。由此可见的是,联合运营是一项绝对利大于弊的运营模式,但是追根究底最后仍是回到要钱或者要人的二者抉择之上。