网络文化经营许可证首页网络文化经营许可证进口网络游戏审批网络游戏备案游戏版号行业知识行业消息关于我们
当前位置:游戏备案网 >> 网络文化经营许可证 >> 浏览文章
网游管理办法的实名制解说

关键字:网络游戏管理暂行办法,虚拟货币,网游

  《网络游戏管理暂行办法》有三款涉及实名制的规定,分别为:注册时需实名认证、交易服务绑定与用户注册信息相一致的银行账户、发生纠纷时身份认证后可要求举证。虚拟货币被盗引起纠纷在《管理办法》能在一定程度上解决这个问题。相关规定的实施,将为用户提供安全保障,保护玩家虚拟财产。同时,提高了准入门槛,让行业更规范。更重要的是,能对未成年人迷恋网游起到遏制作用。

  实名制将与防沉迷系统共同构筑起保护未成年人的屏障。据了解,将有相关系统与实名制实施相配套:一是注册系统,玩家需提供身份信息;二是面向社会的查询系统,家长可查询到孩子在玩哪些游戏及在线情况;三是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证。防沉迷系统将会根据身份信息识别未成年玩家,并对其在线时间、虚拟收益进行限制。另外,按照规定,网络游戏经营单位还应采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。

  但有资深网游玩家表示,实名制会带来副作用,容易造成身份资料泄露。另一方面,也有观点认为实名制防止成年人网游成瘾的作用有限,并很可能因实施不到位变成“鸡肋”。

  《管理办法》另两大亮点,就是实施内容审查制度和限制网络游戏运营企业的营销手段。相关规定旨在保障用户合法权益和保护未成年用户。《管理办法》规定,将实施前置的内容审查制度,这意味着所有运营企业运营的游戏,在公开发行前必须提交文化行政部门或其他部门审查。并且,将对游戏内容进行全面的、实质性的审查,包括网络游戏故事背景、情节语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社交系统、对抗功能、角色形象、声音效果、地图道具、动作呈现、团队系统等方面。上述游戏内容如发生变动,还应向国务院文化行政部门进行备案。

  这样的规定,将会大大杜绝目前网络游戏大量依靠淫秽、色情、赌博、暴力等低俗内容吸引用户的做法,网络游戏运营企业靠“低俗”的圈钱做法将会得到遏制。

  特别是,网游中的“强制对战”或随机抽取诱导消费的方式将不复存在。后者为游戏运营企业司空见惯的营销手段,此次被明令禁止,以免这种带赌博性质的“陷阱”,让用户在不警觉的情况下财产受损。