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中国网游行业发展挑战新视野

关键字:网游,游戏备案,网络文化经营许可证

     网络游戏已成为当今一个流行元素,网游企业也随之扩大,我国网游业发展较好的企业已经把视线放到了国际。下面是收购国外的网络游戏公司的一些分析。如果您也在或想要加入网络游戏这个行业,遇到游戏备案网络文化经营许可证等问题可以找汉唐咨询。

      中国的三家网游企业完美时空、盛大、九城斥资1.21亿美元,收购了美国、日本的三家知名网游企业,过程迅猛而高效。对于中国网游企业的海外并购行动,美国花旗分析师埃里西亚.雅普丝毫不感到意外,甚至认为理所应当,他表示:“这些公司要想成为真正的全球性互联网企业,需要进入中国以外的市场。就像谷歌那样,在全世界无处不在。”

  从全局来看,三家中国企业收购过程虽不尽相同,收购对象亦有差异,但效果却颇为相似,即通过资本运作的方式掌控投资对象,增加海外营收。对此,九城是以2000万美元获得美国网游开发商Red5 Studios多数股权;完美时空以2100万美元全资收购日本网游代理公司C&C Media ,获得100%股权;盛大则通过6000万美元和2000万美元的盛大游戏股票,收购美国游戏分销和内置广告平台Mochi Media。

  相对而言,虽然同为海外收购,但九城与盛大、完美时空境况完全不同。在此之前,九城痛失魔兽、营收锐减、Q4成行业亏损冠军、陈晓薇离职、朱骏回归,九城面临扭亏为盈的巨大压力。被一再诟病的原创研发力量薄弱问题,在魔兽失去后顿时发作,导致九城2009年净亏损6010万美元,营收同比骤降55.6%。投资之后,格局变化,Red 5 Studios的“暴雪”背景被强力注入,以魔兽世界开发团队为核心的人力资源令朱骏为之振奋,“全球应对全球”战略就此展开,朱骏更以此告知人们:“此次收购,不但将进一步加强我们产品开发的能力,更丰富了九城产品储备线的多元化。”

  在海外收购方面,比朱骏更快一步的是完美时空。2009年海外出口排名第一,中国市场份额排行第四的完美时空,在国际化战略中,早已巧妙布局。九城未雨绸缪之际,完美时空的《神魔大陆》业已进入收尾阶段。在完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦看来:“我们在研发《神魔大陆》时尝试采取多国研发模式,就是为了打造真正符合西方主流玩家需求的网游作品。”《神魔大陆》的意义在于国际化,能够尽量平衡东西方文化的差异。作为日本最大的网络游戏代理运营公司之一的C&C Media,其销售网络覆盖了日本2600家网吧中的2100家,还拥有网游主题门户“MK-STYLE”。在被完美时空收购之后,有分析认为,完美时空将籍此进入主流游戏市场。

  盛大此次出手意在平台。“这次收购与我们之前所有的收购都不一样。以前的收购基本都是游戏内容数量上的增加,而这次是得到一个平台。”在收购美国Mochi Media公司之后,盛大高层曾如此评价。能在内容、用户、收费模式等多方面互补,将盛大游戏大量输出海外,才是两者结合的真正原因。“不能出口的游戏就不做。”这是盛大的理念。据悉,2009年盛大曾尝试在48个国家和地区推广产品,收购已成为规模化输出的首要布局。美国Mochi Media CEO兼创始人汉苏表示:“盛大通过收购的方式进入美国市场,是最有效的方式。”

  数据显示,2010年第一季度,中国网游市场收入规模增速跌至历年最低,仅为4.1%。即便相比历史最低点的2008年第三季度,差距也达1.1%。有分析师认为,产品供过于求和同质化严重导致这一结果。国内竞争激烈,必然导致海外市场的全面开拓。空中网总裁兼大承网络CEO杨震认为:“国内市场竞争激烈,增长已经放缓,而海外市场将提供下一处开阔增长空间。”完美时空CEO池宇峰,在今年1月举办的中国游戏产业年会上表示:“看2009年韩国产业的报告,出口额达到15亿美元,希望我们未来五年赶上韩国的网游行业。” 腾讯公司总裁刘炽平也表示:“中国网络游戏行业有200多亿元的年收入,相对于全球500亿美元的总量而言只占7%,因此仍需努力,继续做大有两个途径一是国际化,二是细分化。”