越南政府停止
审批新游戏。就像中国当初陆续推出了保护国内
游戏业的举措,包含提高自主研发的积极性的,也就是民族网游开发的支持,国外
游戏版号的限制和严格的审查,这样的目的不难看出国家为了保护本国产业的政策。越南政府的动作令中国公司如此关注无非就是因为这个市场对中国公司非常重要。
首先,越南是中国网游产业的重要出口市场之一。 IDC的市场调查数据显示 ,从2004年开始,金山、巨人、畅游等中国主要游戏厂商相继进驻越南市场,一度控制了越南网游80%以上的市场份额。2008年中国网游企业在越南市场的收入为4750万美元,预计2013年可达到1.35亿美元。 现在的越南有22个游戏公司持有游戏许可证,他们共经营着93款游戏,其中不乏代理运营的《剑网》、《征途》等中国网游产品。
其次,越南市场有价值。“越南一直被认为是全球第四大网游市场”,我想这个所谓的第四大网游市场应该是从游戏的人口潜力来看,因为越南有8000多万的人口,2000万的网民,而有1000多万的网游用户,在整个东南亚中,越南占据了40%的市场,的确是一块让人注意的大蛋糕。