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游戏市场发展靠大家

关键字:网络游戏虚拟货币,虚拟货币发行,网络游戏虚拟货币交易

      网络游戏虚拟货币市场需要业内企业的不断支持。加强虚拟货币发行和交易的规范性是首要的。没有发行商的积极配合这个虚拟货币市场是不能后安稳的。所以虚拟货币市场规范要大家共同努力。

    文化部、商务部联合下发网络游戏虚拟货币交易管理通知,规定同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得用于购买实物。防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。
  腾讯公关部相关人士认为,该通知对于规范互联网市场秩序、促进互联网产业长远发展有积极的指导意义和促进作用。腾讯将按照通知所要求内容,积极配合主管机构进行相关规范的执行和落实。
  通知规定,虚拟货币不得用以支付、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。腾讯认为这是利于规范市场行为、防范市场风险的有力举措。“腾讯一直以来都明确反对将虚拟货币用于实物交易和跨企业交易,并在产品和业务的设计逻辑上考虑和结合了这个因素。”
  在虚拟货币私下交易问题上,腾讯称一直持坚决反对态度,并表示私下交易行为会助长网络盗窃、网络诈骗等犯罪现象的滋生。“我们已采取技术措施禁止虚拟货币在用户账户之间的转移。通知的出台进一步保障了用户合法获取和使用虚拟货币的权益,我们会和相关部委紧密配合,共同致力于打击相关网络违法行为。”
  与此同时,通知要求网络游戏运营企业计划终止其产品和服务提供时,对于用户已经购买但尚未使用的虚拟货币,网络游戏运营企业必须以法定货币方式或用户接受的其它方式退还用户。腾讯称该规定符合商业规则,也属于企业对用户应尽的责任,“腾讯对此坚决拥护并会积极践行相关承诺。”