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网游联合运营成功几何

关键字:运营网络游戏,网页游戏,游戏产品,增值电信业务经营许可证

      如今运营网络游戏已非易事,各种证件版号缺一不可。网络文化经营许可证,增值电信业务经营许可证,文化部文网备字,新闻出版署电子出版号等。去年因为证件版号缺失而叫停的网游那是数不胜数,许多小公司因此倒闭。那么,在这个行业里怎样才能占有一席之地呢?

      联合运营这事还听起来确实有模有样的,诱人万分。但是真正想搞好,却并不那么容易。首先让我们来具体了解一下联合运营的意义。

  游戏行业的联合运营是指两个或两个以上公司针对某一款游戏产品,以提高市场竞争力,谋求更大利润为目的,通过一定形式进行优势互补,资源共享,销售产品,建立交流机制与合作平台而组成的运营方式,是一种以产品为纽带的联合营销模式,其实质是实现由单体经营模式向多位一体的经营方式转变,以实现在短期内迅速降低成本,扩大市场。

  联合运营的特点是在低投入,低成本运作条件下,有效的更多更好的宣传推广产品,实现良好的市场运作,还能大幅度降低运营风险,目前网页游戏大多采取联合运营的模式。网络游戏则因为成本高昂,在网游联运化这项趋势上,反而落后于网页游戏。由此可见的是,联合运营是一项绝对利大于弊的运营模式,但是追根究底最后仍是回到要钱或者要人的二者抉择之上。

  降低购置物理服务器的开销——省钱即为要钱

  减少部分广告费用——省钱即为要钱

  提高区域覆盖面——要人

  减低运营风险——要钱要人,两者皆有